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GRID   2009.06.05

CODE MASTERSは数々のリアル系レースゲームを出してきた
F-1でいえばIndyCarシリーズや
ラリーレーサーのコリンさんが携わったColin McRae Rally シリーズが有名だろうか
そんなコードマスターズから2008年の夏にRACER DRIVER:GRIDが発売された

今までゴミスペで悩んできた僕だがなんだかんだで中古のPCをぽちったわけであって
これで中村ちゃんとかとあんなことやこんなこと出来るかなって・・・
いや・・・そ、う、あ、うん・・・

IndyCarは体験版を少し前にこのSiS740機でやったことがあるが
リアルレースのシビアさを体感することが出来た
Colin McRae Rallyは04をしたことがあるがこちらも中々リアルな挙動や洗練されたグラフィックで
楽しませてもらったりもしたわけだ

さてコードマスターズはNFSのような過剰表現がない分現実味を帯びたスピード感と
クラッシュした時のダメージスキンやレースへの影響を楽しめるゲームを作っている
今作のGRIDはその集大成ともいえるのではないだろうか
グラフィックの割には動作が軽く、最低稼働環境を見ると128mbのVRAMを積めば動作はするらしい
僕のスペックは8600GSの256mbなのでゲームは非常に快適に動く
(ビデオカード自体はともかくVRAMの推奨が512mbなので解像度は1024x768だとたまにカクつく)
本来メモリが512mbしかなく、すごく酷い環境にあったがなんとFMVのメモリ
PC2100につけてたやつと下位互換性があったためそっちを装着してしのぐことに
これで一応1GBになりました

さて、まだメイン機はネットにつなげる環境にないのでスクリーンショットは取れなかったが
レースゲームの中でもグラフィックはかなり綺麗で環境マッピングからなんから目を見張るものがある
こっちは一寸ネタだけどムカついたのがクラッシュして砂利のところでくるくる回ってた時に
観客がワーキャーいって写真取ってるんだ
やめろよ恥ずかしいじゃないか!
ここはぶっちゃけどうしようもない

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