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VideoGameの歴史   2009.05.01

ああ、今回のはレビューじゃないな

さて、早速本題に入るが世界初の家庭用ゲーム機は何でしょう?

日本人の多くはファミリーコンピュータ、ちょっと昔を生きた人(おっさんですね)は
Atari2600というかもしれない
Atari2.6kはゲーム業界に大きな影響を与えたしファミコンの影響も大きかったが
この中に答えはない

答えはOdesseyだ
スペルに自信ないから興味あるひとはググってくれ
さてこの"オデッセイ"の性能に関してだが
それはそれは酷い
画面に描写されるのは動く点や線だけだ

オデッセイはそれだけじゃ遊べないのでシートが付属しており
画面にシートを張ってローカルなルールを使って遊んでいたのだ
一部専用にプログラムされたのもあったが完全じゃなかった
これらはローカルルールなのでリビングで子供が喧嘩したのは言うまでもない

時代が進むと新たなゲームがやってくる
ATARI社の2600型ゲーム機である

こいつが成功した理由の一つとしてROMメディアを外部のカセットを媒体としたために
一つのゲーム機があればカセットを換えるだけで色々出来たのだ
すごいね!
そしてatariは専用ソフトの開発の支援も行ったために
今では信じられないがどこの誰でもatariのゲームを作って販売できた
これがエスカレートして質が低いゲームがあふれかえることになる

この間にIntelvisionや同社の5600などがでる。
Intelvisionは音声を出せる周辺機器まであったがどちらもatari2.6kより先に消えることになる

質が低いゲームであふれかえったatariは次第に売れなくなっていき
欧米のゲーム市場は最早TVゲーム機に注目されなくなってきた

そこで出たのがコモドール64などを代表するホームコンピュータである
こいつはTVをモニターとしてキーボードなどをつなぐもので
ゲーム機とは違い汎用性があった
売り文句として有名な
"子供に大学の進路を希望するならコンピュータを買わせるべきだ"
などがある

他にも出品先をデパートなどにして普及率を高め
Atariなどのゲームを作っていた会社が次々と倒産していく
これがいわゆるatariショックである

われらがETを作ったActivisionもAtariのソフトを作っていた王手メーカーだった
だがコンピューターを開発の基盤とすることで倒産を免れ現在に至る

このあとファミコンが出るまでTVゲームには暗黒の時代が続いた
欧米がこうしている間にTVゲームは任天堂,SEGAやSONYなど日本の企業が握ることになる

こういう歴史があってか欧米ではコンピューターゲームのほうが発達しており
俗に言われる洋ゲーとなっている
DOOMなど有名なFPSはコンシューマーでも出たが日本でFPSが知られ始めるのは
1998年CSを通り越して2002年のBF1942くらいだろうか

次暇があったらファミコン以降についてやっていこうとおもう

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